000 02422nam a2200385 i 4500
999 _c34688
_d34688
001 nkc20213327559
003 CZ PrNK
005 20251215144342.0
007 ta
008 210609s2021 xr c 000 f cze
020 _a9788074333149
040 _aABG001
_erda
041 1 _acze
044 _axr
072 7 _a821.111(73)-3
_xAmerická próza
_2Konspekt
_925
072 7 _a821-93
_xLiteratura pro děti a mládež (beletrie)
_2Konspekt
_926
080 _a821.111(73)-32
_2MRF
080 _a821-93
_2MRF
080 _a(0:82-322.4)
_2MRF
100 1 _aBertman, Jennifer Chambliss
_7xx0260900
_4aut
240 1 0 _aBook scavenger.
_lČesky
245 1 0 _aKnižní hon /
_cJennifer Chambliss Bertman ; z anglického originálu The book scavenger ... přeložila Jana Jašová
264 1 _a[Líbeznice] :
_bVíkend,
_c2021
300 _a347 stran ;
_c20 cm
520 2 _aDetektivní příběh plný dobrodružství a šifer odehrávající se v reáliích San Francisca, ve kterém jde o hledání ukrytých knih ve stylu geocachingu, ale také o přežití tvůrce celé online hry.
_bDvanáctiletá Emily s bratrem jsou tak trochu ve vleku svých rodičů, kdy se pravidelně stěhují napříč Spojenými státy americkými. Tentokrát je to ale pro Emily výhra. Město, kam směřuje jejich stěhovací vůz, je San Francisco, domov Garrisona Griswolda - tvůrce populární online hry Knižní hon, kterou kromě Emily hraje už více jak půl milionu hráčů v šestnácti státech. V téhle hře jsou po celé zemi poschovávané knihy a stopy k jejich nalezení jsou zašifrované. V San Franciscu však čeká na Emily nepříjemné překvapení: pan Griswold byl přepaden a leží v kómatu v nemocnici, a doposud nikdo netuší o jeho nové hře, kterou se právě chystal představit. Emily, společně s novým kamarádem Jamesem, objeví zvláštní knihu, která zřejmě Griswoldovi patřila a ta je nasměruje k cenné kořisti, o kterou mají ale také zájem podezřelí lidé, kteří známému literátovi ukládají o život.
655 7 _aamerické příběhy
_7fd131795
655 7 _adetektivní příběhy
_7fd132009
655 7 _apublikace pro děti
_7fd133156
655 9 _aAmerican stories
655 9 _adetective stories
655 9 _achildren's literature
700 1 _aJašová, Jana,
_d1968-
_7jo20000080723
_4trl
910 _aBOG001
_bMb18221/80
_tKniha