| 000 | 01887nam a2200373 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 |
_c34162 _d34162 |
||
| 001 | nkc20233567493 | ||
| 003 | CZ PrNK | ||
| 005 | 20250324142533.0 | ||
| 007 | ta | ||
| 008 | 241129s2024 xr g 000 f cze | ||
| 020 |
_a9788027723461 _cKč 499,00 |
||
| 040 |
_aABG001 _erda |
||
| 041 | 1 | _acze | |
| 044 | _axr | ||
| 072 | 7 |
_a821.111(73)-3 _xAmerická próza _2Konspekt _925 |
|
| 080 |
_a821.111(73)-31 _2MRF |
||
| 080 |
_a(0:82-311.4) _2MRF |
||
| 100 | 1 |
_aZevin, Gabrielle, _d1977- _7xx0060276 _4aut |
|
| 240 | 1 | 0 |
_aTomorrow, and tomorrow, and tomorrow. _lČesky |
| 245 | 1 | 0 |
_aZítra a zítra, zítra, zítra, zítra / _cGabrielle Zevin ; přeložila Klára Vajnerová |
| 264 | 1 |
_aPraha : _bDobrovský s.r.o., _c2024 |
|
| 300 |
_a471 stran ; _c21 cm |
||
| 490 | 1 | _aKontrast | |
| 500 | _aPřeloženo z angličtiny | ||
| 520 | 2 |
_aPříběh o přátelství a tvorbě vývojářů počítačových her na přelomu 20. a 21. století. _bSama a Sadie od dětství spojuje vášeň pro počítačové hry. Když je po letech odloučení svede dohromady náhoda, rozhodnou se spolu takovou hru vytvořit. Samův spolubydlící jim pomáhá s praktickou stránkou věci, a když se ze studentského projektu stane profesionální firma, přirozeně se ujme jejího vedení. Román působí téměř jako dokument a pečlivě mapuje každý okamžik, nápad, proces tvorby i překážky, které se mu stavějí do cesty. Přestože se Sam a Sadie několikrát pohádají a nemluví spolu, jejich přátelství je pevnější než leckterý milostný vztah a je také hlavním tématem románu. |
|
| 655 | 7 |
_aamerické romány _7fd131796 |
|
| 655 | 7 |
_aspolečenské romány _7fd760851 |
|
| 655 | 9 | _aAmerican fiction | |
| 655 | 9 | _asocial novels | |
| 700 | 1 |
_aVajnerová, Klára _7mzk20221150489 _4trl |
|
| 830 | 0 | _aKontrast | |
| 910 |
_aABA001 _bBOG001 _tkniha |
||